{"product_id":"9782377840519","title":"Générations Pokémon: Vingt ans d'évolution. Création - univers - décryptage","description":"\u003cb\u003e\u003ci\u003ePokémon, attrapez-les tous !\u003c\/i\u003e\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eÀ l’occasion des vingt ans de l’une des sagas de jeu vidéo les plus emblématiques de l’éditeur Nintendo, Third Éditions propose de revenir sur l’histoire de cette success-story unique. Toutes les générations de joueurs ont été marquées par ces petits monstres atypiques. Les cours d’école ont été envahies par ce phénomène ; mais avec le temps, toutefois, vingt ans après, bien des joueurs sont restés fidèles à cette franchise. Derrière le phénomène \u003ci\u003ePokémon\u003c\/i\u003e se cache en effet une série de jeux de rôle de grande qualité. Dans cet ouvrage anniversaire, les auteurs retracent toute l’histoire de la série, mais analysent aussi les rouages de \u003ci\u003egameplay\u003c\/i\u003e des différents épisodes et, bien évidemment, reviennent sur les raisons de ce succès historique.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cb\u003eDécouvrez un livre riche qui retrace l'histoire, analyse les rouages de \u003ci\u003egameplay\u003c\/i\u003e et revienne des différents épisodes sur les raisons du succès de cette saga mythique.\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eEXTRAIT\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eSi l’on peut estimer que les prémices du jeu vidéo ont vu le jour dans les années 1940, ce n’est qu’à partir des années 70 qu’ils ont quitté les laboratoires d’électronique pour tenter de devenir de véritables produits grand public lucratifs. Les premiers jeux d’arcade, eux, voient le jour à la fin des années 60, lorsque les entreprises de flippers, machines à sous et distributeurs divers et variés (boissons, photo...) cherchent de nouveaux équipements à proposer aux cafés et centres commerciaux qui hébergent leurs machines. La borne du jeu \u003ci\u003ePeriscope\u003c\/i\u003e, un simulateur de guerre sous-marine créé par SEGA en 1966, fut l’un des premiers succès d’arcade dans le monde... Mais il ne s’agissait pas d’un jeu vidéo à proprement parler, la borne ne disposant pas d’un écran, mais d’un décor en carton sur lequel se déplaçaient des cibles. Les fabricants utiliseront diverses astuces électromécaniques et visuelles (caches placés sur les écrans, projection de film...) jusqu’au milieu des années 70.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eCE QU'EN PENSE LA CRITIQUE\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eUn livre indispensable pour les fans de la saga comme pour les gamers en général. - \u003cb\u003eDramai1998, \u003ci\u003eBabelio\u003c\/i\u003e\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eÀ PROPOS DES AUTEURS\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eFan de Pokémon depuis ses neuf ans, passionné de jeux vidéo et de culture web, \u003cb\u003eAlvin Haddadène\u003c\/b\u003e travaille comme journaliste depuis 2008, après avoir longtemps été contributeur du site \u003ci\u003eJeuxvideo.com.\u003c\/i\u003e Il a écrit pour plus d’une quinzaine de médias, notamment les sites \u003ci\u003eTom’s Games\u003c\/i\u003e, \u003ci\u003eJeuxvideo.fr\u003c\/i\u003e, \u003ci\u003eJournal du Gamer\u003c\/i\u003e et les magazines \u003ci\u003eTélé Loisirs\u003c\/i\u003e, \u003ci\u003ePC Jeux\u003c\/i\u003e et \u003ci\u003eOnline Gamer\u003c\/i\u003e. Aujourd’hui journaliste spécialiste des réseaux sociaux, il produit et participe activement aux podcasts ludiques et culturels de la radio numérique associative RadioKawa.\u003cbr\u003eAprès des études littéraires, \u003cb\u003eLoup Lassinat-Foubert\u003c\/b\u003e a partagé sa passion pour les jeux vidéo en devenant journaliste pour le site internet \u003ci\u003eGamekult\u003c\/i\u003e, puis animateur de podcasts. Directeur des programmes de la webradio RadioKawa, on peut l’entendre dans des émissions dédiées à l’univers vidéoludique (\u003ci\u003eQue le Grand Geek me croque\u003c\/i\u003e, \u003ci\u003eLes Tauliers\u003c\/i\u003e), la culture (\u003ci\u003eGaleria Ludica\u003c\/i\u003e, \u003ci\u003eAllô Centrale\u003c\/i\u003e, \u003ci\u003eTa Gueule !\u003c\/i\u003e) ou les médias (\u003ci\u003eTVNR\u003c\/i\u003e). Il est également chargé de programmation pour la chaîne Mangas, où il a notamment présenté \u003ci\u003eLost Levels\u003c\/i\u003e, une pastille hebdomadaire consacrée au jeu vidéo. Passionné de \u003ci\u003ePokémon\u003c\/i\u003e depuis le jour de la sortie des versions \u003ci\u003eRouge\u003c\/i\u003e et \u003ci\u003eBleue\u003c\/i\u003e, il opte toujours pour le starter de type Plante. Ses types préférés sont Plante, Fée et Spectre.","brand":"Third Editions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":46527946621169,"sku":"9782377840519","price":21.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0674\/5433\/7265\/files\/9782377840519_p0.jpg?v=1771549175","url":"https:\/\/shop.barnesandnoble.com\/products\/9782377840519","provider":"Barnes \u0026 Noble","version":"1.0","type":"link"}